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Materiales con Suite Substance – Subtance Player y B2M | Workshop Online GRATIS

Generación rapida y sencilla de materiales PBR con Substance Player y Bitmap2Material.

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¿Quieres saber cómo generar materiales PBR de forma rápida con Substance? Este Miércoles 18 de Julio a las 19:00 (CEST) PlanetaCG nos trae un nuevo webinar gratuito sobre Creación de Materiales PBR de la mano de Michele Bedendo. Un pequeño workshop 3D & CGI donde aprenderás qué son los materiales PBR, como se crean y su uso bajo la potente Suite de Substance.

 

Webinar Gratuito PlanetaCG suite Substance
Webinar Gratuito PlanetaCG suite Substance

 

Webinar Gratuito: Materiales PRB con Suite Substance

Substance Player y B2M

 

En este webinar:

Veremos a fondo Substance Player: Substance Player es el visor nativo de la suite Substance de Allegorithmic. Es gratuito y se integra perfectamente con Substance Designer, Substance Painter y Substance Source.​​​​​​ Desde el mismo programa se pueden generar todas la texturas necesarias en varios formatos, como Bmp, Jpg, Png, etc, desde la resolución base de 1×1 px hasta los 4K (4096×4096 px). Gracias a su nombrado automático, permite guardar de forma correcta cada textura.​​​​​​

Substance B2M (Bitmap2Material): Substance B2M es un generador de texturas a partir de imágenes en color o en escala de grises. Permite generar todas las texturas necesarias en un material PBR como Base Color, Normal, Metallic, Roughness, Ambient Occlusion y Height. Por supuesto se integra perfectamente con Substance Designer y Substance Painter.

Substance Source y Substance Share: Materiales listos para usar

¡Y habrá promociones exclusivas para asistentes y sorteos!

 

Registro totalmente gratis aquí: Webinar Gratuito

 

¡INSCRÍBETE GRATIS AL WEBINAR!

 

Michele Bedendo

Webinar Gratuito: Materiales PRB con Suite Substance

 

Michele Bedendo, profesor del webinar de Substance
Michele Bedendo, profesor del webinar de Substance

 

El Ponente: Michele Bedendo tiene una gran experiencia en diseño de videojuegos con varios juegos publicados, incluyendo el Castlevania Lord of Shadows – Mirror of Fate donde tuvo el rol de Lead environment artist. Castlevania Lord of Shadows – Mirror of Fate es uno de los videojuegos más importantes de la historia de la industria española. Michele se encargó de la coordinación de un un equipo para el diseño de los niveles del juego.

Su última aventura de producción es actual y muy personal. Como cofundador del equipo indie Picaresque Studios y Lead Artist, acaba de lanzar Nantucket, un videojuego de estrategia para PC que cuenta la vida de los balleneros del siglo 19 y sus aventuras en el mundo de la novela Moby Dick y que está disponible en Steam.

 

Michele Bedendo webinar substance

 

Si buscas tutoriales de substance painter en español, o cualquier otro tutorial 3d, no olvides visitar nuestra sección TUTORIALES 3D Y VFX EN ESPAÑOL. Y por supuesto apúntate a este webinar sobre substance painter y Materiales PBR que te ofrece, de forma gratuita, el portal de formación 3D – Planeta CG.

Este miércoles 18 de Julio a las 19:00 (CEST): Webinar Gratuito sobre Substance.

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Tutorial de Partículas 3D: Destrucción de un logo con Thinking Particles

 

Genial tutorial de partículas con Thinking Particles. Un tutorial que nos detalla como destruir un logo 3D creando el clásico efecto Raf Peeling con ThinkingParticles en 3ds Max. Incluye en la escena algunos tips sobre iluminación y animación. 

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Jonatan Cortés

Owner, Animator & Digital Artist en Animal Studios | Founder & Blogger en Notodoanimacion.es

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