Programación de IA (Inteligencia Artificial) en Videojuegos | Workshop Online GRATIS

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Notición! Después de las vacaciones, el jueves 29 de agosto de 18:00 a 21:00, el gran David Pérez, ingeniero de software y Artificial Intelligence Programmer at MercurySteam, impartirá un taller para que aprendas cómo programar la IA dentro de un videojuego.

Dicho de otra aprenderás, por fín, cómo se programan los enemigos y otros elementos no controlados por el jugador y que parecen moverse con inteligencia propia. David es además, profesor del Máster en programación de videojuegos en la famosa escuela The Core School. 

 

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Cómo programar enemigos con Inteligencia Artificial (IA)

 

David Pérez es ingeniero, experto en programación de videojuegos y actualmente trabaja como Artificial Intelligence Programmer en MercurySteam, uno de los mejores estudios de videojuegos de nuestro pais, con títulos archiconocidos como Castlevania: Lords of Shadow, Spacelords, Metroid: Samus Returns o Proyect Iron. Anteriormente ha participado en el desarrollo de plugins para Unreal Engine y Unity.

Te traemos una CLASE MAESTRA EN DIRECTO de 2 horas (más una entrevista de 1 hora para que le preguntes todo lo que quieras) donde aprenderás a programar una IA dentro Unreal Engine y hablaremos de las técnicas y algoritmos que se utilizan en la industria del videojuego.

 

 

Jueves 29 de agosto de 2024

18:00 a 21:00 (España/ Península – GMT+2)

El taller es online en abierto, sin suscripciones y gratis, MUY GRATIS!!

 

PUEDES VERLO EN NUESTRO CANAL DE YOUTUBE 👈

 

 

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Laura Velasco

Periodista y publicista. Apasionada del marketing y la comunicación dispuesta a contaros de todo de la mejor forma posible.

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