Oferta de Empleo | VFX Artist
VOID Interactive
Oferta de empleo para VFX Artist en VOID Interactive. Esta es una posición remota a tiempo completo para personas que residan en Irlanda. Únete al equipo detrás del juego de FPS Ready or Not y aporta tus habilidades para mejorar la experiencia visual del juego con efectos de alta calidad.
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Descripción del Puesto
Como VFX Artist, serás fundamental en la creación de efectos visuales de alta calidad que mejoren la jugabilidad y sumerjan a los jugadores en el mundo de Ready or Not. Trabajarás en colaboración con artistas, diseñadores y programadores para dar vida a tus visiones, asegurando que cada efecto contribuya a la atmósfera general y la experiencia de juego.
Responsabilidades
- Diseñar y crear efectos visuales impactantes, como explosiones, humo, fuego y otros elementos dinámicos que mejoren el realismo y la emoción del juego.
- Colaborar con los equipos de arte y diseño para entender la visión del juego y asegurar que los efectos se alineen con la mecánica y la estética del juego.
- Implementar VFX en el motor del juego, optimizando el rendimiento mientras se mantiene la fidelidad visual.
- Participar en sesiones de brainstorming para explorar ideas innovadoras y técnicas para efectos visuales que mejoren la experiencia del jugador.
- Iterar en función de la retroalimentación de los miembros del equipo y de los testers para refinar y mejorar la calidad de los efectos visuales.
- Mantenerse al día con las tendencias de la industria y nuevas herramientas para mejorar continuamente tu conjunto de habilidades y el rendimiento del equipo.
Requisitos
- Experiencia mínima de 3 años en efectos visuales en tiempo real.
- Dominio de software estándar de la industria, como Unreal Engine o Unity.
- Habilidades artísticas sólidas con un ojo detallado para el color, la composición y el detalle.
- Comprensión sólida de sistemas de partículas, shaders y técnicas de iluminación.
- Capacidad para trabajar de forma colaborativa en un entorno remoto, comunicándose de manera efectiva con equipos multifuncionales.
Calificaciones Deseadas
- Experiencia en software de VFX como Houdini, Embergen o similares.
- Haber trabajado en al menos un juego AAA o equivalente.
- Interés fuerte en juegos de disparos tácticos.
Documentos Requeridos
Se solicita enviar un CV que destaque tu experiencia y habilidades, y un demo reel que demuestre tu creatividad y competencia técnica. También puedes incluir una carta de presentación breve y opcional, explicando tu experiencia relevante y el motivo de tu interés en esta oportunidad.
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