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Oferta de empleo | VFX Artist

Mountaintop Studios

Mountaintop es un nuevo estudio de videojuegos que crea juegos multijugador para jugadores ávidos de desafíos. Somos un estudio independiente con sede principal en Estados Unidos y Canadá.
Creamos el tipo de juegos que unen a la gente y la mantienen unida durante «una ronda más». El tipo de juegos que nos inspiraron de niños. Los juegos que se convierten en nuestras aficiones, y a veces en nuestras obsesiones.
Los juegos son un reflejo de los equipos que los crean. Por eso, para crear los mejores juegos, estamos construyendo un estudio en el que el equipo es lo primero: un estudio colaborativo, anticrunch, diverso e integrador.

 

 


 

IMPORTANTE:

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Puesto

 

Buscamos un artista principal de efectos visuales al que le apasione crear efectos de juego excepcionales en nuestro nuevo FPS Spectre Divide. Este puesto trabajará en estrecha colaboración con equipos multifuncionales para garantizar que sus efectos mejoran la jugabilidad y se alinean con la visión creativa general del proyecto. Si crear esferas de nano-robots y muros de distorsión suena más emocionante que los VFX de explosiones corrientes, únete a nosotros para dar vida a nuestro primer título.

 

Serás responsable de 

 

  • Producir efectos de alta calidad a través de diferentes etapas de producción
  • Crear nuevos efectos visuales estilizados para el juego que combinen mallas, animaciones, efectos de partículas y sombreado, y postprocesos para lograr una identidad visual única para las habilidades del jugador (por ejemplo, esferas de nanobots, campos de distorsión).
  • Creación e implementación de efectos visuales en Unreal Engine, garantizando un rendimiento óptimo y la compatibilidad con diversas plataformas.
  • Optimización del rendimiento de los efectos visuales sin comprometer la calidad, teniendo en cuenta las limitaciones de las distintas plataformas de hardware.
  • Contribuir con efectos visuales que se adhieran a los requisitos y consideraciones del juego competitivo.
  • Trabajar en estrecha colaboración con los equipos de arte y diseño para comprender la visión creativa del juego y contribuir a la estética general.

 

Sobre ti

 

  • Un mínimo de 3 años de experiencia profesional como artista VFX en el desarrollo de juegos
  • Ganas de jugar y crear juegos increíbles
  • Habilidad para crear todo el arte fuente necesario para VFX, como texturas, geometría, flipbooks estilizados, normal maps, etc.
  • Buen ojo para la sincronización, el peso, el realismo, el color, el volumen, la energía y otras estéticas de partículas.
  • Una bobina de efectos visuales con ejemplos de efectos novedosos y únicos que combinen múltiples elementos (por ejemplo, mallas, sombreadores, partículas, postprocesos) que refuercen la jugabilidad y cumplan todos los estándares técnicos y estéticos del proyecto.
  • Sólidos conocimientos de DCC como Blender, Maya o 3ds max
  • Se requiere una fuerte habilidad técnica para construir e integrar VFX de extremo a extremo, incluyendo la creación de materiales y shaders y el desarrollo de nuevos sistemas VFX en Unreal Engine.
  • Experiencia colaborando con programadores gráficos
  • Capacidad para analizar y optimizar VFX para el rendimiento en tiempo de ejecución
  • Se desenvuelve bien en un entorno creativo y orientado al trabajo en equipo.
  • Automotivado, con gran capacidad de gestión del tiempo
  • Dispuesto a asumir riesgos y aprender del fracaso

 

Más

  • Experiencia en AAA
  • Dominio de Unreal Engine y Niagara
  • Experiencia en scripting o scripting visual
  • Experiencia con animación 2D
  • Experiencia con Houdini

 

Permisos

 

  • Seguro médico, dental, oftalmológico y de vida (100% de las primas pagadas por los empleados, 90% de las primas pagadas por los dependientes)
  • Plan 401k
  • Cuenta de gastos flexibles (FSA)
  • PTO ilimitado
  • Trabajo a distancia Amistoso
  • *Las ventajas específicas (beneficios) sólo se aplican a los empleados fijos a tiempo completo (los beneficios no se aplican a los contratistas). Las prestaciones dependen del país de residencia y cumplen la normativa local, estatal y nacional.
  • El rango salarial estimado para este puesto es de 125.000 – 145.000 USD más equidad.
  • El salario individual y los paquetes de equidad se determinan en función de la ubicación, el nivel, la educación pertinente, la formación, las cualificaciones y/o la experiencia.

 

Másters de Vfx, Composición & Postproducción

 

Aquí tienes una colección de las mejores formaciones organizadas por especializaciones, composición digital, postproducción, 3DFX, houdini y por supuesto VFX (efectos visuales) Y todos ellos en formato online, presencial o híbrido. Y como no podía ser de otra manera, con BECAS Y DESCUENTOS exclusivos SOLO para suscriptores de notodoanimacion.❤️

Cursos de Vfx

 

Por favor, para solicitar este trabajo visita www.linkedin.com.

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