Oferta de Empleo | Shading & Texturing Artist
Arx Anima.
Arx Anima está buscando un Shading & Texturing Artist para unirse a su equipo. Esta oferta de empleo es presencial en Viena, Austria. Forma parte de un proyecto de alto nivel en un entorno colaborativo.
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Requisitos
- Experiencia previa en shading y texturizado en proyectos CGI.
- Manejo avanzado de herramientas como Maya, Substance Painter y Photoshop.
- Habilidades para trabajar en un entorno de producción colaborativo.
- Atención al detalle y capacidad de cumplir con plazos ajustados.
Responsabilidades
- Crear texturas de alta calidad para personajes, entornos y props.
- Desarrollar y aplicar shaders realistas según las especificaciones del proyecto.
- Colaborar con los equipos de modelado y dirección de arte para garantizar la coherencia visual.
- Resolver problemas técnicos relacionados con shading y texturizado.
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Por favor, para solicitar este trabajo visita arxanima.com.