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Oferta de Empleo | Shading & Texturing Artist

Arx Anima.

Arx Anima está buscando un Shading & Texturing Artist para unirse a su equipo. Esta oferta de empleo es presencial en Viena, Austria. Forma parte de un proyecto de alto nivel en un entorno colaborativo.

 

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Requisitos

 

  • Experiencia previa en shading y texturizado en proyectos CGI.
  • Manejo avanzado de herramientas como Maya, Substance Painter y Photoshop.
  • Habilidades para trabajar en un entorno de producción colaborativo.
  • Atención al detalle y capacidad de cumplir con plazos ajustados.

 

Responsabilidades

 

  • Crear texturas de alta calidad para personajes, entornos y props.
  • Desarrollar y aplicar shaders realistas según las especificaciones del proyecto.
  • Colaborar con los equipos de modelado y dirección de arte para garantizar la coherencia visual.
  • Resolver problemas técnicos relacionados con shading y texturizado.

 

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