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Oferta de empleo | Senior 3D Environment Artist

  • Tiempo completo
  • Barcelona

En Blizzard, creamos juegos que definen géneros y mundos legendarios para que todos los compartan. A través de una creatividad y una narrativa sin precedentes, creamos universos inmersivos y entornos icónicos que son queridos en todas las plataformas, fronteras, orígenes y generaciones, y que solo son posibles gracias a un entorno de trabajo que fomenta el arte del desarrollo de juegos y da rienda suelta a las aspiraciones de nuestra gente.

Como Artista Senior de Entornos 3D, serás responsable de la creación de entornos 3D inmersivos para el próximo gran juego de Blizzard. Tendrás la oportunidad de formar parte de un equipo artístico que da vida a lugares emblemáticos tanto para el juego principal como para el meta.

Colaborarás con experimentados artistas de desarrollo visual, artistas técnicos y diseñadores de niveles para crear lugares extraordinarios e inolvidables dentro del universo de nuestro juego que experimentarán jugadores de todo el mundo. El puesto será complejo, creativo y atractivo, con muchas oportunidades para perfeccionar tus habilidades y probar cosas nuevas.

Somos un equipo unido pero integrador que da la bienvenida a nuevos miembros con perspectivas únicas. Nos preocupamos los unos por los otros, por los juegos que creamos y por cómo los creamos. ¡Estamos deseando conocerte!

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Responsabilidades

 

  • Colaborar estrechamente con el equipo para desarrollar entornos 3D en el juego, así como contenido artístico que se ajuste a los objetivos, la visión y las expectativas de los jugadores del proyecto, respetando el estilo artístico designado.
  • Trabajar en estrecha coordinación con los diseñadores para garantizar que las contribuciones artísticas complementen a la perfección las especificaciones de diseño del juego.
  • Participar en la planificación del proyecto, asegurándose de que su contenido se entrega de acuerdo con las necesidades de producción del proyecto.
  • Trabajar con todas las disciplinas necesarias para garantizar que su arte 3D se entrega con unas especificaciones que ofrecen un gran rendimiento en el dispositivo dentro de los presupuestos técnicos requeridos.
  • Apoyar la tutoría y el desarrollo de artistas más jóvenes, según sea necesario.
  • Apoyar cualquier esfuerzo de arte subcontratado según sea necesario.

 

Requisitos mínimos 

 

  • Dominio de la creación de entornos y accesorios 3D de alta calidad, con técnicas de modelado de superficies orgánicas y duras.
  • Experiencia y comprensión de cómo el arte del entorno encaja en la producción del desarrollo del juego en colaboración con otros oficios y disciplinas, especialmente el desarrollo visual, el arte técnico y el diseño de niveles.
  • Experiencia añadiendo ambiente y atmósfera a un entorno mediante la composición de escenas y la iluminación.

 

Conocimientos y habilidades

 

  • Gran comprensión de la forma, la estructura, la arquitectura y la composición.
  • Sólidos conocimientos de diseño UV eficiente, PBR pipeline, texturas tileables/trim y métodos de creación de niveles modulares.
  • Conocimiento profundo del color, la luz y la creación de superficies complejas en el juego.
  • Conocimiento de los aspectos técnicos de la creación de entornos en el juego, cubriendo el proceso completo de principio a fin, y experto en la implementación de arte en un juego de manera eficiente, con un enfoque en los procesos limpios, estructurados y optimizados.
  • Conocimiento profundo del software estándar de la industria para la creación de arte 3D y cualquier motor de juego relevante para la industria.

 

Atributos clave

 

  • Pasión por crear juegos de alta calidad en un equipo multidisciplinar y colaborativo.
  • Un solucionador de problemas natural, dispuesto a hacer lo correcto para los entornos que está creando y el juego en su conjunto.
  • Un colaborador proactivo, con ganas de aprender y desarrollar sus habilidades y compartir sus conocimientos con el equipo.
  • Excelentes dotes de comunicación y organización.

 

Se valorará

 

  • Experiencia trabajando con outsourcing para arte de entornos 3D.
  • Experiencia con Unity y desarrollo de juegos para móviles.
  • Habilidades técnicas (creación de shaders, partículas, VFXs, y/o herramientas de creación de contenido procedural).
  • Habilidades en concept art o desarrollo visual.

 

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