Con el fin de explicar cómo ser animador, y no morir en el intento, la Asociación APIM ha creado una lista de 10 consejos que harán que la animación no se convierta en un auténtico infierno.
Si quieres como ser un buen animador debes conocer primero qué es la animación y los retos a los que, seguro, te vas a enfrentar y tener claro que nunca deberás regalar tu trabajo.
Es por esto, que algunos de los mejores blogs de animación nos hemos unido con la intención de abanderar la lucha por los derechos de los animadores. Paulo Mosca, animador e ilustrador y miembro de APIM, ha desarrollado un decálogo para trabajar como animador y no morir en el intento.
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APIM es una asociación que lucha por los derechos de los ilustradores, ya están constituidos desde hace algunos años y tienen cierta experiencia. Han denunciado varios casos de abuso contra ilustradores y diferentes estafas. Ahora también quieren empezar a reivindicar los derechos en el mundo de la animación.
Cómo ser Animador | 10 consejos para ser Animador Profesional
Tanto si trabajas como animador freelance, en un estudio de publicidad o en una película de animación, seguro que alguna vez te has encontrado con clientes que te piden hacer tu trabajo gratuitamente. O te has enfrentado a una oferta ridícula sin margen para negociar. Por no hablar de pirateo entre freelances, además de interminables horas de trabajo sin remunerar, clientes tóxicos, etc.
Desde la Asociación Profesional de Ilustradores de Madrid (APIM) han preparado éste Decálogo de la animación para no morir en el intento. Un total de 10 cosas que se necesitan para ser animador, disfrutando de nuestro trabajo y haciéndolo de forma digna. 10 consejos que podríamos aplicar todos a partir de hoy, con tal de hacer un poco más llevadera la convivencia y el trabajo en el sector de la Animación.
Me he tomado la libertad de matizar y añadir algunos comentarios basados en mi breve experiencia como empleado, freelance y empleador en Animal Studios. Gracias a la APIM por hacernos llegar ésta fantástica propuesta.
1.- Las pruebas gratis son injustas
A veces nos toca recordar a nuestros clientes que tenemos la mala costumbre de cobrar por nuestro trabajo. Preparar una buena reel de animación y/o portafolio es la mejor referencia que deberíamos ofrecer. Esto junto con nuestro Curriculum, a veces resulta insuficiente para algunos clientes que nos piden pruebas gratis. Entrar al trapo es algo que no suelo recomendar, sin embargo existen algunas excepciones. En mi caso, suelo cobrar por cada propuesta que hago y que posteriormente descuento de la factura si finalmente me adjudican el trabajo.
Si acabas de empezar a trabajar en el mundo de la animación y no tienes nada con lo que demostrar tu talento, es posible que te tengas que plantear trabajar gratis. Hazlo con coherencia, siempre por decisión propia y negocia por escrito otro tipo de compensación.
2.- Los presupuestos son fundamentales
Crear un presupuesto es una herramienta esencial de doble dirección. Por un lado aseguras al cliente el trabajo a realizar y su coste. Por otro, su aprobación explícita te asegura que puedas reclamar o denunciar en caso de impago. Así que pide siempre toda la información necesaria para definir las tareas que llevarás a cabo. Las cosas siempre son más difíciles de lo que parecen, y siempre, sin excepción surgen imprevistos. Así que presupuesta tiempo y costes al alza. Y SIEMPRE POR ESCRITO.
3.- Hay que negociar
Si quieres ser animador, apréndete esto, la negociación es parte del trabajo, por desgracia para algunos. Yo procuro, no obstante no subirme a ese ring. Personalmente no suelo negociar con el precio, entre otras cosas porque me resulta incómodo. Sin embargo, sí que suelo hacerlo con las formas de pago. Cobra siempre una parte por adelantado. Pide que te ingresen tus facturas a finalización del proyecto. Si te cuesta encajar estas políticas con las de tu cliente, siempre puedes variar los porcentajes de pago al inicio y finalización. Incluso, hacer un pequeño descuento, si cumple tus condiciones.
4.- Los pagos son esenciales
Cobrar es fundamental y cobrar bien aún mejor. No os equivoquéis, convertirte en animador es una inversión, probablemente una de las mayores que existen. Estudiar animación requiere años y miles de euros en la mayoría de los casos. No sientas ninguna vergüenza por querer sacarle rentabilidad al tiempo y a tu dinero.
Incluye un adelanto en el presupuesto. Los pagos deben ser ágiles. Reclama tu dinero. Recurre a la asociaciones. Un pequeño matiz personal: si un cliente no acepta mi presupuesto o me impone políticas del tipo pago a 60 días, sencillamente le invito a buscarse a otro. Esto del pago a 60 días no lo he entendido en mi puta vida. Llevo casi 20 años viviendo de esto y jamás lo he aceptado.
5.- Trabaja a un ritmo saludable
A veces trabajar como animador se convierte en una tortura. Los tiempos se disparan, las jornadas no se acaban…. Lo mejor es que te anticipes a los imprevistos, que seguro, ocurrirán. Sobre todo en proyectos animación 3D es donde surgen una gran parte de imprevistos por motivos técnicos. Problemas técnicos que surjan, cambios y más cambios, enfermedad, pérdidas de tiempo por la burocracia y reuniones.
Asúmelo, son inevitables. Así que, cuenta con ellos cuando planifiques tus animaciones. Y cuando trabajes, focaliza, apaga el móvil y ponte los cascos. Tu rapidez debe favorecerte.
6.- Las horas extra no son la solución
Las horas extras no son obligatorias. Si te las planteas, hazlo como algo puntual. Si acostumbras a hacerlo, al menos que sea en tu beneficio. Algunas empresas nos sugieren, sin ningún tipo de vergüenza, trabajar horas extra gratuitamente. Nosotros, los animadores deberíamos recordarles, también sin vergüenza alguna, nuestra mala costumbre de cobrar por nuestro trabajo.
7.- Ser falso autónomo no es lo ideal
El título de este punto creo que se queda un poco flojo. Si queremos ser coherentes con nosotros mismos, con las cosas que reclamamos y con nuestros compañeros de profesión, no podemos jugar haciendo trampas. No es facil, y a veces tampoco es justo, te lo digo yo. Pero si pretendes jugar incumpliendo las reglas, tienes todas las de perder. Es mejor que te quedes fuera.
8.- Seamos estrictamente profesionales
No se trata de limitarnos a nosotros mismos. Tampoco de convertirnos en funcionarios. Si quieres ser animador, debes ser un buen animador. Siempre hay que dar lo mejor de nosotros y si puede ser, superar las expectativas. Pero las ideas son un trabajo creativo y como cualquier otro trabajo, debemos cobrar por el tiempo que invertimos en él.
9.- Huye de los clientes tóxicos
Trabajar no es un juego. Aprende a decir que no. La respuesta a cómo ser animador y no morir en el intento hace mucha referencia precisamente a esto. Desarrolla tu instinto, te dará la alarma cuando te cruces con caraduras. Avisando a los compañeros mejoramos la profesión.
10.- Asóciate, colabora y participa
Somos compañer@s, no competidor@s. Consulta y aconseja. Trabajando juntos mejoramos las cosas. Las colaboraciones son geniales, siempre acabas recibiendo más de lo que das. Y más aún en la industria de la animación. Sin embargo, hay que saber elegirlas. No aceptes cualquier cosa, no todo el mundo cumple sus compromisos.
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Animal Studios | Empresas Españolas de Animación
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Muchas gracias por este artículo, gracias por los consejos. Yo la verdad que aún no he encontrado trabajo profesional de animador ni modelador ni nada que ver y estaba pensando en buscar ofertas externas haber si surge algo y tendré estos puntos muy en cuenta. Lo difícil será que los clientes me vayan eligiendo
Hola Miguel, gracias a ti por tu comentario. Si te interesa mas arriba encontrarás una seccion dedicada a Empleo para Animadores, Ilustradores y demas Artistas Digitales. Cualquier cosa no dudes en consultarme 🙂
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Un abrazo ❤️
Hola, vengo con una duda y quisiera saber su recomendación, quiero estudiar en una escuela para ser un animador profesional pero para eso debo ahorrar dinero por dos años, mientras tanto estoy escribiendo mi propia historia original y diseñando los personajes de dicha historia, lo que quisiera saber es si buena idea mostrar esos personajes con un poco de su historia y personalidad. De esa manera me hago conocer y hago conocer mi trabajo. ¿Es una buena idea? o ¿sigo guardando los trabajos y exponerlos hasta que ya este en la escuela? tal vez más de uno de ustedes haya pasado por esto o algo similar, que me recomiendan. Gracias de antemano.
Hola Julio, no puedo darte una recomendación ya que eso depende de tu nivel de formación. Quizá yo primero me formaría y me especializaría y despues de coger buena experiencia trabajando me lanzaría a crear contenidos. Si estas buscando una escuela de animacion 3d en Madrid (Spain) puedo recomendarte este curso https://tienda.notodoanimacion.es/cursos-de-animacion-3d-y-2d/master-en-animacion-3d-de-personajes/ Creeme, lo hemos elegido porque es de lo mejorcito que te puedes encontrar.
Un abrazo y mucha suerte