El Arte de Assassin’s Creed Shadows | Concept Art, Cinemáticas y Gameplay

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Ubisoft Quebec nos trae Assassin’s Creed Shadows, el esperado título de la saga que nos transporta al Japón Feudal del 1500 dC. Con un mundo abierto que apuesta por simple goce de la exploración y un resultado artístico como pocas veces se ha visto en un juego.

La nueva entrega del clásico de los videojuegos más famoso del mundo y uno de los títulos más esperado de la última década.

Nosotros os traemos un alucinante gameplay que revela decenas de detalles y mecánicas de juego, una cinemática digna de una película de tarantino, y todos los diseños y conceptos que vayamos encontrando sobre el arte y desarrollo visual de Assassin’s Creed Shadows. A por las palomitas!

 

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Assassin's Creed Shadows

 


 

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Nuevo Gameplay Extendido (OFICIAL)

 

Ubisoft ha publicado un gameplay extendido de más de 12 minutos, que muestra secuencias de exploración, combate y sigilo. El vídeo titulado «New Gameplay Demo 10 Minutes 4K» nos permite ver en acción las mecánicas principales del juego.

Una apuesta por una exploración más inmersiva, con mapas detallados, una iluminación espectacular y una física mejorada. Además, se han introducido nuevos movimientos de parkour que harán que la experiencia de desplazamiento por los escenarios sea mucho más fluida. 

 

 

 

Cinemática | Assassin’s Creed Shadows

 

El tráiler mundial y la cinemática oficial de Assassin’s Creed Shadows nos introduce en el universo del juego con una presentación épica y un nivel de hiperrealismo y narrativa pocas veces visto. La banda sonora, compuesta por 2WEI & Teke::Teke, acompaña a la perfección la intensidad de la historia, mientras vemos a Naoe y Yasuke en acción.

Este avance refuerza la inmersión en el Japón feudal, mostrando la dualidad entre el sigilo y la fuerza, y cómo estos dos personajes serán clave en la lucha entre la Hermandad de Asesinos y la Orden de los Templarios.

 

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Trailer | Dos protagonistas, dos estilos de juego

 

En Assassin’s Creed Shadows, los jugadores podrán encarnar a dos personajes con estilos de juego radicalmente diferentes:

  • Naoe: Una shinobi con habilidades de sigilo, combate ágil y herramientas letales para eliminar enemigos sin ser detectada.
  • Yasuke: Un samurái con un estilo de lucha directo, que se enfrenta a los enemigos con su fuerza bruta y maestría en el combate cuerpo a cuerpo.

El juego estará disponible el 20 de marzo de 2025 para PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S y macOS. Será la decimocuarta entrega principal de la franquicia y la sucesora de Assassin’s Creed Mirage. Además, se integrará dentro del ecosistema Assassin’s Creed: Infinity, la nueva plataforma de Ubisoft para conectar todos sus títulos de la saga.

 

 

 

Assassin’s creed shadows | Arte

 

Aunque no hay demasiado aún, os podemos enseñar parte del arte de este increíble videojuego, está claro que en esta ocasión se deja de lado del ocre y se apuesta por el rojo intenso en gran parte de los dos protagonistas, el samurai Yasuke y la ninja Naoe.  Os dejamos concept art, diseños de entornos y personaje.

 

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Laura Velasco D.

Periodista y publicista. Apasionada del marketing y la comunicación dispuesta a contaros de todo de la mejor forma posible.

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